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TRAVAUX INFOGRAPHIE 3D/2D

"-Petite refonte de mon Blog histoire de se changer les idées."
-Bonjour,
je suis  "intermittent" actuellement, n'hésitez pas à me contacter pour une mission où un contrat longue durée (et pourquoi pas!)Curriculum format word c'est ici !! Téléchargement E-S_format2.doc

-Voici mes derniers travaux en date réalisés sous maya (et max) / Zbrush détailler en image.

Un nouveau personnage en cours de "sculpture" dans ZBrush avec un rendu à forte luminositée pour obtenir un rendu dessin noir et blanc.

Hairman_web_02 Hairmanbw_web_02

-Comme quelques corrections s'imposaient sur mon personnage j'ai decidé de l'exporter sur maya afin de tester le rendu SSS (SubSurfaceScattering) bon je sais le nom est barbare mais que voulez-vous c'est comme ça. Donc en therme concret cela me sers à rendre le plus fidèlement la peau en m'aidant d'un éclairage bien positionné vous pouvez constater l'effet en question sur les oreilles (légèrement rougies par la lumière qui vient de derrière. Je vous montre (voir image) deux exemples avec une peau aux reflets mat et avec des reflets brillants, laquelle préferez-vous ?

Face_web_01 Rough_specular_web Good_colors_web Macro_01_3 End_general Color_end Color_test4

-Z(High_Level) :

Web_mummy_flat Web_mummy_04_web Hand_web Corp_highlevel_detail Troll_highlevel_b

Ver_high_web Rhinocolor

-Publicité :

Europe_2_3 Studio Mt_blanc_web

-Z(inGame) :

Normal_hand Tauren Ver_rpg_web

-Game :

Whitehouse2 W_h_web Intelligencecenterflat01 Tank2 Miami

-Architecture :

Projet pour les Emirats Arabes Unis. (Agence 3BIS)
Doha_01_1 Vue_entree Doha_tower_web

Projet_Hôtel Roissy.
Pers_haut Perspestive_01

Je suis infographiste polyvalent 3D/2D, n'hésitez pas à me contacter afin de consulter mon book. Emmanuel

Rédigé le 06 juin 2006 à 10:45 AM dans C.V, Cinéma, Hi-tech, Internet, Loisirs, Travaux, Télévision | Lien permanent | Commentaires (3)

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